ゲームのプレイングフォーカス(目的)は
「私は自分を使って、人に安心と英知を与えます。」
・参加する前
発達障害をもち、障害からの影響(空気が読めない、コミュニケー ション能力に乏しい、人と価値観が大きく違うなど)で悩んでいました。
信頼できる友達も居なく、まるで世の中が全部悪いような考え方で、実際そう思えるような出来事が現れていました。
兄や姉との関係も悪くて、顔を見たくない、声も聞きたくない状態が続いていたのですが、それはなんとかできない自分のせいだと考えて、心の底で自分を責めていました。
その他の背景
キレやすいが、それをうまく隠す
自分が一番正しいと思う
付き合いたくない人とでも、そうしなきゃいけないような気がして、まるで親友のように付き合おうとする(すべての人に好かれようとする)
人間関係の上手くいっている人を羨ましがって、その人のまねをしようとするが、全然上手くいかないで、落ち込む。
上手くいったらいったで、自分だからダメなんだ、、、。の考えを強化してしまう
罪悪感、劣等感、挫折感、疲労、嫉妬、孤独感、苛立ち。
自分が大嫌い
・ゲーム参加中
私は精霊を感じることができるのですが、大きくて優しく威厳のある、でもユーモアに溢れた精霊が、部屋を包み込んでいました。
ゲームはボードゲームで、さいころを振ってボード上に生まれる所から始まるのですが、私は全然生まれませんでした。自分の母や他の人がレベルアップをする中、ひとりサイコロを振るだけで、孤独な感じさえしていました。今考えると、参加する前の状態を見事に再現されていたような、、、私にとっては単純なゲームって感じではなかったです。
一番印象に残ったのは、私の生まれた瞬間です。生まれると守護天使のカードを引くのですが、私に降りてきてくれた天使は「brotherhood-兄弟愛-」でした。
それを見た瞬間、心が開いていくのを感じました。胸がどきどきして、涙がとまりませんでした。普段、特別なこと(卒業式や、嬉しいこと、悲しいことなど)があっても泣けないので、泣けることがとてもとても嬉しかったです。
実は生まれるとき、他のプレーヤーの人がいくつかの選択肢の中から、「誕生していないプレーヤーを誕生させる。」選択肢を選んでくれたんです。けれど、わたしはその時まで兄弟愛や、愛情にあまり関わりがなかったので、「同情で、おせっかいで私を誕生させないで!」と思っていたんです。
その他ゲーム中のこと
深い気づきを与えてくれるカードにたくさん出会いました。自分が問題だと思っていたことが、すでに片付いていることに気付きました。
スピリチュアルな面での成長を手に入れました。
ちなみにみるみる自分が変わっていく感覚にハマってしまい、
2ヶ月後にリピーターしちゃいました。
・ゲームを受けたあとは!キラキラな変化がいっぱいです!
なんとゲームの3日後に今の親友とお泊まり会!そのお泊まりのときに今までお互いの持っていた壁がくずれて、その子のことを信頼するようになりました。
今では尊敬しあえる、お互いが得るものがあるというwin-winな関係です。
それから、話が合わない人と、無理に付き合うことをやめました。
そしたらびっくり!途端にその人達との関係もよくなり、尊敬してもらうこともあるくらいです。嫌いだった人含め、身の回りの全ての人とwin-winになる方法を学びました。
前から精霊の気配は感じれたのですが、神様や妖精、精霊、人のオーラが見えるようになり、神様から教えて頂いたことで、人の成長を助けられるようになりました。
私の主治医さん始め、美寿子さん☆、神様達、フラワーレメディの先生、達からいい影響をもらい続けています。
感謝の気持ちでいっぱいな充実した毎日です
目が悪く眼鏡が手放せなかったのが、今では眼鏡を使わなくなったり、、、。
透視の能力、魂と話せる能力(言葉を使わないので、植物、動物、物や意識、障害で喋れない方とも話せる能力)を開花させて、その能力を生かしたヒーリングサロンを開くことになりました。
心がとてもおだやかで、でもスリリングな成長もあって、とても楽しいです。
自分の嫌いだった所も今では好きになれて、どんな人でも大切に思っています。
嫉妬とかの感情が出て来ることもないし、、。でてきてもそんなにきになりません。
むしろ、マイナスな感情によって自分の求めている物が解るので大好きなくらいです。
前から描いていたのですが、絵も上手くなりました。
妖精達に協力してもらって描いているので、見る人に癒しや変容の効果があります。
今ではその絵が欲しいという人が増え、絵を売っています。
そうそう!自分が大好きになりました!
自分を尊敬できるので、他の人のことも小さなことから尊敬できます。
自分の大好きな人を、自信を持って「大好き!!」って言える瞬間が今一番幸せです。
なにより、自分の障害を治していく過程で、「win-winな人間関係の作り方」
「目標達成に行き詰まった時の道の切り開きかた」
「なんでも出来る人になる方法」
などを学び、それを世界初☆なワーク(シルビアワークっていいます)にして人に伝えられるようになりました。これってきっとゲームの目標達成していますよね。
16歳でカウンセリングや、母とサロンをやっていくことができるのも
ゲームが大きな力を貸してくれたからだと思います。
いつもきっかけを与えてくれる美寿子さんに感謝です。
美寿子さん大好き~っ。